Non t’arrabbiare

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Non t'arrabbiare

Non t’arrabbiare è un gioco da tavolo sviluppato da Friedrich Schmidt nella sua casa di Monaco nel lontano 1910.

Il gioco

Lo scopo del gioco è quello di far procedere i propri segnalini dalla casa-base fino alla propria base di arrivo, procedendo in senso orario lungo un percorso fatto di caselle. Il giocatore di turno avanza in base a quanti punti segna il dado che ad ogni turno viene lanciato.

Non t’arrabbiare è composto da una base fatta di cartone, nei cui angoli si trovano le 4 case-base di diverso colore, 4 segnalini per giocatore dello stesso colore della casa-base e un classico dado da gioco.

La particolarità di questo gioco risiede nel fatto che c’è la possibilità di mangiare il segnalino dell’avversario per farlo tornare all’inizio del tabellone.

Non t’arrabbiare

Curiosità

Nonostante questo gioco sia stato progettato nel 1910 ancora oggi viene venduto nei maggiori store online e fisici. Senza dubbio ancora oggi Non T’arrabiare rimane un cult dei giochi da tavolo al pari del Monopoly, Risiko e tanti altri.

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